вторник, 27 декабря 2011 г.

немного из спортивной тематики

"Армрестлинг"







































прототипы







и
 "Бобслей"
фигуры человечков вроде как под стилистику Джакометти, 
бронза-серебро.

скрин деталей

четверг, 22 декабря 2011 г.

Десять рублей

Сезонная жатва под конец года реально утомляет, работы много, и все к вчера, 
на днях пришлось буквально впопыхах делать деньги:

размер 22*50
общих черт с прототипом немного.

другая примечательная особенность: 
заказчик сувениров абсолютный мой тезка Калугин Константин Юрьевич, бывают же совпадения.
только директор сбербанковского филиала.

 кстати о достопримечательностях и сувенирах, 
вынесу-ка я из галереи давно уже правда деланную часовню Параскевы.

p.s. фотка изделия
 

вторник, 25 октября 2011 г.

Кольцо леопард

Добавил к мордашке с предыдущего подвеса шинку, пусть будет колечком.
размер побольше в галерее

пс. выведу-ка я сюда ссылочку на интересные колечки с животными для вдохновения.

воскресенье, 9 октября 2011 г.

вторник, 4 октября 2011 г.

пятница, 16 сентября 2011 г.

Рогатое нечто

Результат баловства в скульптилках,
это в никуда, просто проба одного инструмента в коате, чтоб было.

 Источник вдохновения повторить не пытался.

среда, 7 сентября 2011 г.

немного природы

Поскольку я природу очень люблю и обожаю, закину немного панорамок с недавней поездки по бруснику.
ядерный рассвет по дороге в Енисейск.
поселок Брянка на речке с лёгким голливудским акцентом.
брусничная горка

Возвращение с добычей


понедельник, 22 августа 2011 г.

Сова

На этот раз немного поэкспериментировал с Xenodream 1.5,
взял какую-то библиотечную модельку и чуток подкрутил,
надеюсь получилось что-то вроде ледышек


среда, 10 августа 2011 г.

Бабочка

Давно хочу рендерить объекты в окружении, 
но пока слабо, хожу кругами и подхожу постепенно...
очередной шаг:
дизайн как обычно Дудина Юлия

rhinoceros, matrix, t-splines - собственно сама бабочка
3dmax, rockmaker, z-brush - камушки
3d-coat -для обработки модели бабочки
fryrender1.5 - рендер
fusion, pscs3 - постобработка
dof pro - для добавления небольшого количества боке.

понедельник, 8 августа 2011 г.

Crown Majesta

Перстень, как я понимаю, на автомобильную тематику

дизайн Дудина Юлия

Вообще в последнее время нередки "автомобильные" заказы. 
Кольца, подвесы, брелки, как ни странно даже серьги, 
тренд какой-то чтоли.

четверг, 14 июля 2011 г.

Сделал небольшой туторок, как я снимаю фаски для виза,
мож кому интересно будет.

воскресенье, 29 мая 2011 г.

"Ctheltic Cthulhu" Bradley W. Schenck

Выполнил, так сказать, для души, вещицу по эскизу  "Ctheltic Cthulhu" Bradley W. Schenck
планирую наверно сделать пряжку себе на ремень, в бронзе.

модель=рино-тисплайн,
рельеф=3дкоат,
текстура чернения=мудбокс,
рендер=макс-вирей.

понедельник, 11 апреля 2011 г.

"Голубая камея" продолжение

Получил сегодня интересную информацию, касающееся изделия от 14 декабря:
















источник


Ну отлично, молодцы, и я наверно где-то тоже.

вторник, 15 февраля 2011 г.

Текстуры

в процессе работы над обручалками, сделал несколько колечек с текстурированной поверхностью, думаю они достойны показа,
пришлось освоить новый для себя интересный процесс текстурирования,
думаю пригодится для показа рельефных вещей, типа арткамовских и збрашевских,
маска для текстуры дифуза и отражений рисуется вручную инструментом рисования по выступающим частям в mudbox "Dry brush", может это есть и в zbrush но я пока не нашел его там, самое главное чтоб развертка снималась более-менее грамотно.